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  • Attivo Gioca Alert: Aiutare i bambini decidono di trasferirsi, imparare e divertirsi

    Secondo l'American Heart Association, più di 11 milioni di bambini di età compresa tra 2 e 19 anni sono in sovrappeso, con un ulteriore 13 milioni sulla loro strada. Con così tanti bambini a rischio, non c'è da meravigliarsi che l'obesità infantile è diventata una preoccupazione nazionale. Mentre la mancanza di una buona alimentazione e la dieta sono fattori chiave associati a questa epidemia, è importante notare che i ragazzi di oggi semplicemente non ottengono abbastanza esercitazione. Prendere in giro l'esercizio fisico è una parte importante della soluzione. Ecco perché Fisher-Price ha sviluppato il Cycle ™ intelligente, una nuova cyclette innovativa che combina il gioco fisico con l'apprendimento e ottiene bambini in età prescolare interessato a uno stile di vita più attivo, con una tonnellata di divertimento. Per aiutare bambini in età prescolare pedalare nella direzione giusta, Richard Simmons, uno dei maggiori esperti di fitness più venerati della nazione, ha collaborato con Fisher-Price per sottolineare l'importanza di costruire un continuo, attivo, stile di vita sano. "E 'importante riconoscere che i bambini americani sono in sovrappeso e fuori forma", dice Richard Simmons. "Ho fatto la mia crociata personale per portare indietro idoneità fisica nella vita dei nostri bambini. Grazie alla collaborazione con Fisher-Price, siamo in grado di portare l'attenzione su questo problema crescente e forse prendere un paio di minuti per gettare le basi per un meglio, stile di vita sano per i nostri figli ". Fun, Fit CycleThe Fisher-Price ciclo Smart è un nuovo modo di fornire l'apprendimento di bambini in età prescolare. E 'un incontro emozionante che porta l'esperienza a casa porticato e permette ai bambini di essere attivi durante l'apprendimento. Utilizzando la tecnologia plug-and-play, i genitori inseriscono semplicemente la cyclette in del proprio TV jack A /V. Ora i bambini sono pronti a salire e iniziare a pedalare e sterzare per giocare divertenti giochi di apprendimento direttamente sul televisore. I bambini possono anche personalizzare il proprio veicolo "on-screen". Il ciclo intelligente è dotato di un titolo software, "Imparare Avventura", che comprende tre modi di giocare e imparare. Nella modalità di guida, i bambini imparano preziose competenze accademiche mentre si pedala attraverso ambienti di divertimento. Nella modalità Arcade Giochi di apprendimento, i bambini possono utilizzare il joystick per giocare, mentre lettere, numeri, forme, colori, di ortografia, di problem solving e di più l'apprendimento. Infine, nel Big Race, i bambini possono cronometrare se stessi e la corsa contro altri veicoli sulla TV o contro un amico. Software aggiuntivo è disponibile, compresi i titoli che caratterizzano tali personaggi preferiti come Dora the Explorer, SpongeBob Square-Pants, Barbie e Diego
    By:. Wendy Mitchell