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  • Scene dannosi nascosti in alcuni giochi Video

    I genitori sono preoccupati per la crescente popolarità dei videogiochi con i loro figli e gli effetti che questi videogiochi possono avere sui loro figli con buona ragione. Oltre a sentir parlare che i videogiochi i loro figli vogliono, i genitori non hanno abbastanza informazioni informativo sui videogiochi loro figli sono videogiochi playing.With di essere così popolare tra i bambini di tutte le età, è un peccato che i genitori non si sente parlare degli effetti negativi della videogiochi particolare fino a qualche sorta di questione controversa colpisce i media. Una tale questione controversa che i genitori erano totalmente all'oscuro di coinvolti Grand Theft Auto - San Andreas, quando un programmatore scoperto in profondità scene di sesso nudo realtà nascoste nel video game.This è successo due anni fa, quando un software apparentemente scaricato queste scene per errore. In definitiva, questo problema ha comportato una class action in cui la Take Two Interactive Software Incorporated sono stati costretti a pagare un milione di dollari in rimborsi di consumo, ma questo era dopo che il danno era già l'anno occurred.This questa stessa società di software sviluppato un videogioco chiamato, Manhunt 2, che è stato effettivamente vietato in Gran Bretagna a causa cosa regolatori chiamati, "squallore e insensibilità di tono." Questo videogioco è di circa un sociopatico che va su tutte le furie omicide. Che genere di individui malati crea un videogioco con questo tipo di linea di storia? Per fortuna, le autorità di regolamentazione degli Stati Uniti ha dato gli adulti di rating, che guarda caso è un voto che la maggioranza dei dettaglianti rifiutano di corso sell.Of, non ci volle molto per Take Two Interactive Software società costituita per sfocare le scene eccessivamente violente in modo che il videogioco potrebbe ricevere un rating molto più accettabile, che era matura. Tuttavia, gli hacker erano ancora in grado di trovare modi per ripristinare le rappresentazioni grafiche eccessivamente violenti, che è stato con grande sorpresa dei genitori. Ci sono stati anche alcuni grandi grandi catene di negozi che scelto di rifiutare di trasportare questo videogioco sui loro scaffali, semplicemente perché sentono che è inappropriato per la loro customers.The industria dei videogiochi si è cercato di rispondere alle preoccupazioni dei genitori circa gli effetti del violento Video giochi per bambini, offrendo videogiochi più famiglie, cercando di insegnare ai genitori circa il sistema di valutazione, e dando ai genitori più strumenti per aiutarli a disciplinare le attività di gioco dei loro figli. Proprio la scorsa settimana la Microsoft Corporation ha annunciato un nuovo strumento marchio del sistema di videogiochi Xbox 360 che permetterebbe genitore la possibilità di limitare la quantità di tempo che i loro figli avrebbero trascorso la riproduzione di video games.This è un aiuto, ma non mi sento che è esattamente quello che i genitori stanno cercando. I genitori vogliono sentirsi a proprio agio sui videogame loro bambini stanno giocando e non devono preoccuparsi di materiale nascosto all'interno di videogiochi. I genitori vogliono veramente i regolamenti e le norme sui videogiochi per diventare molto più rigorosa, in modo che possano sentirsi più sicuri al momento dell'acquisto di videogiochi per i loro figli a giocare
    By:. Victor Epand