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  • Le regole del gioco Bakugan

    Le regole del Bakugan sono davvero molto semplice. Sono facili da capire e facile da seguire. Beh, Bakugan è stato creato principalmente per i bambini, dopo tutto. Per loro di essere in grado di giocare il gioco, le istruzioni di tutto il gioco avrebbe dovuto essere compreso da loro. A 2 ½ piedi ampio spazio è prima necessario per essere il campo di gioco. Ogni giocatore si siede di fronte all'altro, e avrà le curve a sinistra come un luogo per il loro "battitura", dove il Bakugan e le carte che hanno usato andranno dopo la battaglia. Sul lato opposto, il destro sarà "mucchio inutilizzato". Del giocatore Ogni giocatore manterrà le proprie carte a se stessi alla partenza, sia trattenendo le schede con le mani o la detenzione a faccia in giù davanti a loro. Si comincia il gioco mettendo due carte Portale sul campo, una per ogni giocatore. Da lì, la battaglia principale avrà inizio. La regola generale è che il giocatore più giovane andrà prima a rotolare il suo Bakugan nel campo di gioco. Egli sceglierà da uno dei suoi 3 Bakugan dalla sua pila non utilizzata e rotolare attraverso il campo sulla scheda Porta. Se la sfera Bakugan perso la scheda allora il Bakugan sarà spostato direttamente alla pila usata. Sarà turno del prossimo giocatore poi. Se le terre Bakugan o fermate sulla carta (che non deve aprire come viene conteggiato come in piedi quando atterra sulla carta), con nessun altro Bakugan ancora sulla carta, il tuo turno è finito ed è l'avversario di turno per rotolare il suo Bakugan sulla carta. Quando un Bakugan rotola su una scheda di cancello con un Bakugan già su di esso, allora la battaglia ha inizio. In battaglia, notare il G-Poteri dei Bakugan. Capovolgere la carta Porta ed entrambi i giocatori seguiranno le istruzioni su di esso. Ogni giocatore può poi giocare le loro carte Capacità di sfidarsi. Ogni giocatore giocherà le capacità alternativamente. I giocatori possono giocare le loro carte o passare. Se entrambi i giocatori passano, allora è il momento per la battaglia alla fine. Entrambi i giocatori potranno aggiungere (e, in alcuni casi, sottrarre) incremento di potenza della scheda Porta per i loro Bakugan G-Power. Il Bakugan con il più alto livello di G-Power vince la battaglia, e il giocatore vincente ottiene la carta di Gate. In caso di parità, la vincente Bakugan sarà quella che è atterrato prima sulla scheda Porta. Dopo la battaglia, il Bakugan e le carte che sono stati utilizzati saranno spostati sulla pila usata. Per iniziare una nuova battaglia, due nuove carte Portale saranno posizionati sul campo di gioco e l'intero processo è fatto di nuovo. Questo va avanti fino a quando uno dei giocatori ottiene 3 carte Portale. Questo giocatore è dichiarato vincitore della partita. Ci sono casi in cui il Bakugan atterrerà su una scheda di cancello dove c'è già un Bakugan che apparteneva allo stesso giocatore del Bakugan appena rotolato. In questi casi, il Bakugan appena rotolato sarà solo essere spostato su un'altra scheda Gate. Se quella carta Gate offre un Bakugan avversario su di esso, poi inizierà una battaglia. Se quella carta Gate offre un altro dei Bakugan del giocatore, tuttavia, e non ci sono più carte Portale per spostare il nuovo Bakugan sopra, allora il giocatore vince quella carta Gate. Qualunque cosa accada, l'obiettivo non cambia. Il giocatore che ottiene il primo 3 carte Portale vince. Questo è il gioco Bakugan, ed è così semplice come sembra
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