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  • Storia prototipazione e Prototype Informazioni sviluppo

    prototipazione rapida è una tecnologia rivoluzionaria e potente con un'ampia gamma di applicazioni. Il processo di prototipazione rapida comporta la costruzione di un prototipo o di modello di lavoro con lo scopo di testare le diverse caratteristiche di design, idee, concetti, funzionalità, potenza e prestazioni. L'utente è in grado di fornire un feedback immediato per quanto riguarda il prototipo e le sue prestazioni. Prototipazione rapida è una parte essenziale del processo di sistema di progettazione e si crede di essere molto utile per quanto riguarda la riduzione del costo del progetto e di rischio sono interessati. Prototipazione rapida è conosciuto da molti termini come per le tecnologie coinvolte, come SFF o solido a forma libera fabbricazione, FF o fabbricazione a mano libera, fabbricazione digitale, AFF o comunque automatizzati fabbricazione a mano libera, la stampa 3D, solid imaging, produzione basata su livelli, laser prototipazione e produzione di additivi . Storia di Rapid Prototyping: Sixties: Le prime tecniche di prototipazione rapida è diventato accessibile negli anni ottanta dopo e sono stati utilizzati per la produzione di prototipi e modelli parti. La storia di prototipazione rapida possono essere ricondotti a fine degli anni sessanta, quando un professore di ingegneria, Herbert Voelcker, si è interrogato sulle possibilità di fare cose interessanti con le macchine utensili a controllo automatico e del computer. Queste macchine utensili avevano appena iniziato a comparire sui pavimenti della fabbrica allora. Voelcker cercava di trovare un modo in cui le macchine utensili automatici potrebbero essere programmati utilizzando l'output di un programma di progettazione di un computer. Settanta: Voelcker sviluppato gli strumenti di base della matematica che descrivono chiaramente i tre aspetti dimensionali e hanno provocato le prime teorie di teorie algoritmiche e matematiche per la modellazione solida. Queste teorie sono alla base dei più moderni programmi informatici che vengono utilizzati per la progettazione di quasi tutte le cose meccaniche, che vanno dalla macchinina più piccola al grattacielo più alto. Le teorie di Volecker cambiati i metodi di progettazione negli anni settanta, ma, i vecchi metodi per la progettazione erano ancora molto in uso. Il vecchio metodo partecipare, né un utensile macchinista o macchina controllata da un computer. Il pezzo di metallo è stato tagliato fuori e la parte necessaria è rimasto secondo i requisiti. Eighties: Tuttavia, nel 1987, Carl Deckard, un modulo ricercatore dell'Università del Texas, si avvicinò con una buona idea rivoluzionaria. Ha aperto la strada alla produzione di base di livello, in cui ha pensato di costruire il modello di strato dopo strato. Egli ha stampato i modelli 3D utilizzando la luce laser per la fusione del metallo in polvere prototipi solidi, singolo strato alla volta. Deckard ha sviluppato questa idea in una tecnica chiamata "sinterizzazione laser selettiva". I risultati di questa tecnica sono molto promettenti. La storia di prototipazione rapida è abbastanza nuovo e recente. Tuttavia, poiché questa tecnica di prototipazione rapida ha una tale portata che varia larghezza e applicazioni con risultati sorprendenti, è cresciuto a passi da gigante. Voelcker e scoperte mozzafiato di Deckard, le innovazioni e le ricerche hanno dato estremo impulso a questo nuovo importante settore noto come la prototipazione rapida o di forma libera fabbricazione. Ha rivoluzionato i processi di progettazione e produzione. Però, ci sono molti riferimenti di persone pionieristico della tecnologia di prototipazione rapida, il settore dà riconoscimento a Charles Hull per il brevetto di Apparecchi per la produzione di oggetti 3D di stereolitografia. Charles Hull è riconosciuta dall'industria come il padre della prototipazione rapida. Attuale Rapid Prototyping: Oggi, l'ingegnere informatico è di delineare semplicemente le idee sullo schermo del computer con l'aiuto di un programma di disegno che è assistita dal calcolatore. Computer aided design permette di apportare modifiche come richiesto e si può creare un prototipo fisico, che è un oggetto 3D precisa e corretta
    By:. Ryan Rounder